אסטרטגיית אומהה פוט לימיט (PLO) בנויה על שלושה עקרונות: לבחור ידיים שבהן ארבעת הקלפים עובדים יחד, לשחק על הניטס ולא על “כמעט”, ולשלוט בגודל הקופה. באומהה כל שחקן מקבל ארבעה קלפים, ולכן הידיים המנצחות חזקות יותר מאשר בהולדם, והדרואים חזקים מאוד. מי שמגיע מהולדם ומשחק אומהה באותה צורה מגלה את זה מהר. בעמוד הזה נעבור על העקרונות הבסיסיים: אילו ידיים לפתוח, איך לחשוב אחרי הפלופ, ואילו טעויות עולות למתחילים הכי הרבה כסף.
את החוקים עצמם, כולל הכלל של שני קלפים בדיוק מהיד וחישוב הימור בגודל הקופה, תמצאו בעמוד אומהה פוקר. כאן נתמקד במה לעשות איתם.
בחירת ידיים פותחות
באומהה מקבלים ארבעה קלפים, ויש שישה צירופים אפשריים של שני קלפים מתוכם. יד טובה היא יד שבה כמה שיותר מהצירופים האלה תורמים. המאפיינים החשובים:
מחוברות (Connected)
קלפים קרובים בדרגה, כמו J-T-9-8, יוצרים הרבה דרכים לסטרייט. רנדאון כזה יכול להגיע לפלופ עם ראפ, דרואו לסטרייט עם יותר אאוטס ממה שאפשר בכלל בהולדם. ככל שיש פחות “חורים” בין הקלפים, היד טובה יותר.
דאבל סוטד (Double Suited)
שני זוגות של קלפים מאותה צורה נותנים שתי אפשרויות לפלאש. גם סינגל סוטד, צורה אחת, עדיף על יד בלי צורה בכלל. אבל חשוב שהקלף בצורה יהיה גבוה: פלאש לאס שווה הרבה יותר מפלאש נמוך.
גבוהות
קלפים גבוהים מגיעים לידיים טובות יותר: זוגות גבוהים, סטרייטים גבוהים ופלאשים לאס. A-A-K-K דאבל סוטד נחשבת לפתיחה הטובה ביותר במשחק, וידיים כמו A-K-Q-J דאבל סוטד קרובות אליה.
מה להימנע ממנו
- “קלף מת”: קלף שלא מתחבר לאחרים, כמו ה-2 ב-K-Q-J-2. היד בעצם משחקת עם שלושה קלפים.
- שלישייה או רביעייה ביד: שלושה קלפים מאותה דרגה מבזבזים קלף, כי משתמשים רק בשניים מהם.
- ידיים עם שלוש או ארבע צורות זהות: הן מקטינות את הסיכוי לפלאש, כי הקלפים שאתם צריכים כבר אצלכם.
- פלאש נמוך: דרואו לפלאש נמוך הוא מלכודת, כי יריב עם פלאש גבוה יותר יכול לקחת קופה גדולה.
המיקום חשוב עוד יותר
כמו בהולדם, מי שפועל אחרון רואה מה כולם עשו לפני שהוא מחליט. באומהה פוט לימיט זה חשוב במיוחד, כי היד נמשכת כמה רחובות והקופה גדלה בהדרגה. שחקו פחות ידיים מהמיקומים המוקדמים, ויותר מהכפתור. הסבר מלא בעמוד מיקומים בשולחן פוקר.
לשחק על הניטס
באומהה, היד הטובה ביותר האפשרית (הניטס) מופיעה הרבה יותר מאשר בהולדם. לכן השאלה אחרי כל קלף היא לא “יש לי יד טובה?”, אלא “יש לי את הניטס, או שאני יכול להגיע אליהם?”
- על לוח עם שלושה קלפים מאותה צורה, סביר שלמישהו יש פלאש. פלאש בלי האס יכול להיות בבעיה.
- על לוח מזווג, פול האוס אפשרי, וסטרייט או פלאש מאבדים מערכם.
- על לוח מחובר, צריך לבדוק אם הסטרייט שלכם הוא הגבוה ביותר, או שיריב יכול להחזיק סטרייט גבוה יותר.
כשאתם מחזיקים יד חזקה שאינה הניטס, ויש הימור גדול והעלאה מולכם, לעיתים קרובות זה הזמן לשקול פולד.
דוגמה: שני דרואים לפלאש, רק אחד לניטס
הפלופ הוא K♥ 8♥ 3♣. לכם יש A♥ 5♥ 9♠ 9♦, וליריב יש Q♥ J♥ T♠ T♦. לשניכם יש דרואו לפלאש, ושניכם שמחים לראות עוד הארט. אבל אם ההארט יגיע, הפלאש שלכם יהיה לאס והוא ינצח, והפלאש של היריב יהיה למלכה ויפסיד. מבחינת היריב, אותו קלף שמשלים לו את היד הוא בדיוק הקלף שעולה לו את הקופה הגדולה ביותר. זה ההבדל בין דרואו לניטס לבין דרואו “כמעט”, ולכן באומהה כדאי להשקיע הרבה כסף רק כשהדרואו שלכם מוביל ליד הטובה ביותר האפשרית. כדי לזהות מהר מה הניטס בכל לוח, כדאי להכיר היטב את דירוג הידיים בפוקר.
למה דרואים חזקים כל כך
באומהה דרואו טוב יכול להיות פייבוריט אפילו מול יד מוכנה. ראפ עם הרבה אאוטס, במיוחד בשילוב דרואו לפלאש, נותן סיכוי גבוה להשתפר עד הריבר. זו הסיבה שבאומהה הסיכויים לפני הפלופ קרובים יחסית, וגם אחרי הפלופ הרבה ידיים נשארות פתוחות. איך סופרים אאוטס ומחשבים פוט אודס, ראו סיכויים ואאוטס.
הצד השני של המטבע: ספרו רק אאוטס שנותנים לכם את הניטס. קלף שמשלים לכם סטרייט נמוך אבל נותן ליריב פלאש הוא לא באמת אאוט.
שליטה בגודל הקופה
בפוט לימיט אי אפשר לדחוף הכל בבת אחת, והקופה גדלה בכל רחוב. זה נותן לכם שליטה:
- עם יד בינונית, צ’ק או קול שומרים על קופה קטנה ומונעים החלטה יקרה ברחוב הבא.
- עם הניטס או דרואו חזק, הימור בגודל הקופה בונה קופה גדולה מהר.
- אחרי רייז מקדים, חשבו כמה מהערימה כבר בקופה. כשהערימה קטנה ביחס לקופה, ההחלטות הופכות לפשוטות יותר.
טעויות נפוצות של מתחילים
- לשחק יותר מדי ידיים. כל ארבעה קלפים נראים מבטיחים, אבל רוב הידיים לא מספיק טובות.
- להתאהב בזוג אסים. A-A בלי חיבור ובלי צורה היא יד הרבה פחות חזקה ממה שהיא נראית.
- לרדוף אחרי דרואו לא לניטס. פלאש נמוך או סטרייט נמוך עולים כסף כשהם נכנסים.
- לשכוח את כלל שני הקלפים. ארבעה קלפים בצורה אחת על הלוח הם לא פלאש אם אין לכם שניים מאותה צורה. ראו טקסס הולדם מול אומהה.
- לשחק בלי בנקרול מתאים. התנודתיות באומהה גבוהה יותר מבהולדם, ולכן צריך מרווח גדול יותר. ראו ניהול בנקרול.
אסטרטגיית אומהה בטורנירים
בטורנירים העקרונות זהים, אבל עומק הערימות משתנה. בתחילת הטורניר, כשהערימות עמוקות, אפשר לשחק יותר ידיים מחוברות וספקולטיביות. בהמשך, כשהבליינדים גבוהים, יש פחות מקום לתמרן, וידיים עם קלפים גבוהים וזוגות גבוהים עולות בערך. ליד הבועה צריך להתחשב גם בהבועה ו-ICM בטורנירי פוקר, כי הפסד של כל הערימה עולה יותר מהרווח של הכפלתה. ברשת GG יש גם סדרת טורנירים שמוקדשת לאומהה, ופרטים עליה תמצאו בעמוד Omaholic ב-7XL.
איפה להתאמן
כדאי להתחיל ברמות ההימור הנמוכות ולהתמקד בבחירת ידיים ובמשחק על הניטס. ב-7XL יש שולחנות PLO ו-PLO-5 ברמות שמתחילות בסנטים, ופירוט הבליינדים בעמוד אומהה ב-7XL. מי שרוצה גרסה עם קופה מתחלקת יכול לקרוא על אומהה היי-לו.
אסטרטגיה טובה משפרת את ההחלטות, אבל לא מבטיחה רווח. בפוקר יש מזל לטווח הקצר, והפסדים הם חלק מהמשחק. קבעו תקציב מראש ושחקו בו. ראו משחק אחראי.
המונחים
- דאבל סוטד (Double Suited)
- יד אומהה עם שני זוגות של קלפים מאותה צורה, למשל שני ספייד ושני הארט. נותנת שתי אפשרויות לפלאש.
- רנדאון (Rundown)
- ארבעה קלפים עוקבים או כמעט עוקבים, כמו 9-8-7-6, שיוצרים הרבה צירופי סטרייט.
- ניטס (Nuts)
- היד הטובה ביותר האפשרית על הלוח הנוכחי.
- ראפ (Wrap)
- דרואו לסטרייט באומהה עם יותר משמונה אאוטס, שנוצר כשכמה קלפים ביד מתחברים מסביב ללוח.
שאלות נפוצות
מה היד הכי טובה באומהה?
A-A-K-K דאבל סוטד נחשבת לפתיחה הטובה ביותר באומהה. היא משלבת זוג אסים, זוג מלכים ושתי אפשרויות לפלאש לאס.
למה זוג אסים באומהה פחות חזק מאשר בהולדם?
כי לכל יריב יש ארבעה קלפים ויותר צירופים אפשריים, ולכן הידיים המנצחות חזקות יותר בממוצע. זוג אסים בלי חיבור לשאר הקלפים מתקשה להשתפר, ולעיתים קרובות מפסיד לשתי זוגות, לשלישייה או לדרואו שנכנס.
מה הטעות הכי נפוצה של שחקני הולדם שעוברים לאומהה?
לשחק יותר מדי ידיים ולהמשיך עם דרואו לפלאש או לסטרייט שאינו הטוב ביותר. באומהה יד שהיא כמעט הכי טובה מפסידה לא פעם ליד הטובה ביותר.
