איך משחקים באקרה: חוקי המשחק, סוגי הימורים ויתרון הבית

איך משחקים באקרה? התשובה קצרה יותר מבכל משחק קלפים אחר בקזינו: אין החלטות במהלך היד, וכל מה שצריך לעשות הוא לבחור על מה להמר. ועדיין, באקרה נחשב לאחד המשחקים עם יתרון הבית הנמוך ביותר.

במדריך הזה נסביר מה זה באקרה, איך מחשבים את ערך היד, מה משלם כל הימור, מתי נשלף קלף שלישי, ונעבור על יד לדוגמה מההתחלה ועד הסוף. אם אתם רוצים להבין לעומק למה הבדל של אחוז אחד ביתרון הבית חשוב כל כך, קראו קודם את המדריך RTP ויתרון הבית.

מה זה באקרה

באקרה הוא משחק קלפים ותיק שהתפתח באירופה, והגרסה הנפוצה בו היום, פונטו באנקו, היא זו שמשחקים כמעט בכל בתי הקזינו ובאונליין. השמות “שחקן” ו“בנקאי” מבלבלים, כי לא משנה מי אתם, אתם לא משחקים את אחת הידיים. אלה פשוט שתי ידיים שהדילר מחלק, ואתם מהמרים איזו מהן תהיה קרובה יותר ל-9, או שתהיה ביניהן תיקו.

ערכי הקלפים

  • אס: 1
  • 2 עד 9: לפי המספר
  • 10, נסיך, מלכה ומלך: 0

ערך היד הוא ספרת האחדות של סכום הקלפים. למשל, 7 ו-8 הם 15, ולכן ערך היד הוא 5. הערך הגבוה ביותר האפשרי הוא 9.

שלושת ההימורים

הימור תשלום יתרון הבית
שחקן (Player) 1:1 1.24%
בנקאי (Banker) 1:1 פחות 5% עמלה 1.06%
תיקו (Tie) 8:1 14.36%

בחפיסות של 8, הבנקאי מנצח בכ-45.9% מהידיים, השחקן בכ-44.6%, ותיקו יוצא בכ-9.5%. ההבדל הקטן לטובת הבנקאי הוא הסיבה לעמלה של 5%: בלעדיה, ההימור על הבנקאי היה נותן לשחקנים יתרון על הבית.

בחלק מהשולחנות תיקו משלם 9:1, ואז יתרון הבית בהימור הזה יורד לכ-4.8%. אם נגמר בתיקו והימרתם על השחקן או על הבנקאי, ההימור חוזר אליכם.

חוקי הקלף השלישי

השחקן:

  • עם 0 עד 5 מקבל קלף שלישי.
  • עם 6 או 7 עומד.

הבנקאי, כשהשחקן עמד, פועל באותו אופן: שולף עם 0 עד 5 ועומד עם 6 או 7. כשהשחקן קיבל קלף שלישי, הבנקאי פועל לפי הטבלה:

ערך הבנקאי הבנקאי שולף כשהקלף השלישי של השחקן הוא
0–2 תמיד
3 כל קלף חוץ מ-8
4 2 עד 7
5 4 עד 7
6 6 או 7
7 עומד

אין צורך לזכור את הטבלה: הדילר מיישם אותה אוטומטית.

יד לדוגמה

השחקן מקבל 7 ו-8, כלומר 15, וערך היד הוא 5. הבנקאי מקבל מלך ו-6, וערך היד הוא 6. לאף צד אין נטורל.

  1. השחקן עם 5, ולכן מקבל קלף שלישי. יוצא 3, והיד שלו עולה ל-8.
  2. הבנקאי עם 6. לפי הטבלה, עם 6 הבנקאי שולף רק כשהקלף השלישי של השחקן הוא 6 או 7. הקלף היה 3, ולכן הבנקאי עומד.
  3. התוצאה: 8 של השחקן מול 6 של הבנקאי. השחקן מנצח.

מי שהימר 100 על השחקן מקבל 100 רווח. מי שהימר 100 על הבנקאי מפסיד. אם הבנקאי היה מנצח, הזכייה הייתה 95 בלבד, אחרי עמלה של 5%.

גרסאות נפוצות

  • פונטו באנקו: הגרסה הסטנדרטית שמתוארת כאן, בדרך כלל עם 8 חפיסות.
  • באקרה ללא עמלה: זכייה על הבנקאי משולמת 1:1, אבל ניצחון של הבנקאי עם 6 משלם חצי.
  • ספיד באקרה: אותם חוקים עם זמן הימור קצר וידיים מהירות.
  • סקוויז: הדילר חושף את הקלפים לאט, בשביל המתח.

ברוב הקזינו הלייב אפשר למצוא את כל הגרסאות האלה.

באקרה מול בלאק ג’ק

שני המשחקים נראים דומים: קלפים, שו של כמה חפיסות ויד שצריכה להגיע למספר מסוים. אבל בבלאק ג’ק ההחלטות שלכם קובעות כמה תשלמו, ובבאקרה אין החלטות בכלל מעבר לבחירת ההימור. מצד אחד זה אומר שבבאקרה אי אפשר לטעות במהלך היד. מצד שני, אי אפשר גם לשפר את הסיכויים, וגם ספירת קלפים בבלאק ג’ק, שעובדת רק בתנאים מסוימים, כמעט חסרת השפעה בבאקרה. מי שרוצה משחק עם יתרון בית נמוך בלי ללמוד טבלאות יבחר בבאקרה, ומי שנהנה לקבל החלטות יעדיף בלאק ג’ק.

לוח התוצאות ושיטות הימור

בשולחנות באקרה, במיוחד בקזינו לייב, מוצגים לוחות שמסכמים את התוצאות הקודמות בצורות שונות. שחקנים רבים מחפשים בהם רצפים ודפוסים, אבל כל יד מחולקת מהשו בלי קשר לתוצאות הקודמות, והלוח לא מנבא את היד הבאה. אותו דבר נכון לשיטות שמשנות את גובה ההימור לפי ניצחונות והפסדים, כמו שמוסבר במדריך שיטות הימור בקזינו.

טיפים

  • הימור על הבנקאי הוא הבחירה עם יתרון הבית הנמוך ביותר.
  • הימנעו מהימור על תיקו, אלא אם אתם מקבלים אותו בידיעה שהוא יקר.
  • דפוסים בלוח התוצאות לא מנבאים את היד הבאה. כל יד עצמאית.
  • קבעו תקציב לפני שמתחילים. ידיים מהירות שורפות תקציב מהר.

גם עם יתרון בית של כאחוז אחד, משחק ארוך ומהיר מגלגל הרבה כסף, וההפסד הצפוי מצטבר. התייחסו לבאקרה כבילוי, ואם קשה לכם לעצור, היעזרו במדריך משחק אחראי.

שלב אחר שלב

  1. מהמרים לפני החלוקה

    בוחרים אם להמר על השחקן (Player), על הבנקאי (Banker) או על תיקו (Tie).

  2. מחולקים שני קלפים לכל צד

    הדילר מחלק שני קלפים ליד של השחקן ושני קלפים ליד של הבנקאי, ומחשב את הערך של כל יד.

  3. בודקים נטורל

    אם לאחת הידיים יש 8 או 9 (נטורל), היד נגמרת מיד ואין קלפים נוספים.

  4. מחולק קלף שלישי לפי החוקים

    אם אין נטורל, השחקן ואחריו הבנקאי מקבלים קלף שלישי לפי חוקים קבועים. אתם לא מחליטים על כך.

  5. היד הקרובה ל-9 מנצחת

    היד עם הערך הגבוה יותר זוכה, והימורים מנצחים משולמים לפי הטבלה.

שאלות נפוצות

על מה הכי כדאי להמר בבאקרה?

מבחינה מתמטית, ההימור על הבנקאי הוא בעל יתרון הבית הנמוך ביותר, כ-1.06%, גם אחרי העמלה של 5%. ההימור על תיקו הוא היקר ביותר.

למה גובים עמלה על זכייה בהימור על הבנקאי?

חוקי הקלף השלישי נותנים לבנקאי יתרון קטן, והוא מנצח קצת יותר מהשחקן. העמלה של 5% מאזנת את היתרון הזה.

מה זה באקרה ללא עמלה?

גרסה שבה זכייה על הבנקאי משולמת 1:1 בלי עמלה, אבל ניצחון של הבנקאי עם 6 משלם רק חצי. יתרון הבית בגרסה הזו מעט שונה.

וואטסאפ לסוכן