פוקר טקסס הולדם הוא גרסת הפוקר הנפוצה ביותר בעולם (איך הגיע לשם מספרת ההיסטוריה של הפוקר), והמדריך הזה מסביר איך משחקים טקסס הולדם מההתחלה: איזו יד מנצחת, מה מותר לעשות כשמגיע התור שלכם, ואיך מתקדמת יד מהחלוקה ועד חשיפת הקלפים. בנינו אותו בשלושה שלבים, כך שמי שרק מתחיל ילמד את הבסיס לפי הסדר, ומי שכבר משחק יוכל לרענן נקודה ספציפית.
המדריך עוסק במשחק עצמו, בלי קשר לאפליקציה. אם אתם רוצים לדעת איך נראים שולחנות ההולדם באפליקציה, מה גובה הבליינדים ומה העמלה בכל רמה, עברו למדריך טקסס הולדם ב-7XL.
מה זה טקסס הולדם בקצרה
טקסס הולדם הוא משחק פוקר עם קלפים משותפים. כל שחקן מקבל שני קלפים סגורים שרק הוא רואה, ועל השולחן נפתחים בהדרגה חמישה קלפים משותפים. כל שחקן בונה את היד הטובה ביותר של חמישה קלפים מכל שילוב של שבעת הקלפים העומדים לרשותו: אפשר להשתמש בשני הקלפים האישיים, באחד מהם, או אפילו באף אחד. במשחק משתתפים בדרך כלל בין 2 ל-10 שחקנים, ובאפליקציות נפוצים מאוד שולחנות של 6. משחקים עם חפיסה רגילה של 52 קלפים, בלי ג’וקרים. ההבדל הזה בבניית היד הוא גם ההבדל המרכזי מול אומהה, שבה חייבים להשתמש בשני קלפים בדיוק מהיד, כפי שמוסבר בעמוד טקסס הולדם מול אומהה.
מאיפה הגיע השם
לפי המסורת, המשחק נולד בתחילת המאה ה-20 בעיירה רובסטאון שבטקסס, ובשנת 2007 בית המחוקקים של טקסס הכיר בה רשמית כמקום הולדתו. בשנות ה-60 הוא הגיע ללאס וגאס, ומשם התפשט לכל העולם. “הולדם” (Hold’em) מתייחס לשני הקלפים שכל שחקן “מחזיק” אצלו לאורך היד. הסיפור המלא, כולל איך הפך ההולדם למשחק של האירוע המרכזי ב-WSOP, מופיע בעמוד על ההיסטוריה של הפוקר.
טקסס הולדם, הולדם, טקסס פוקר: אותו משחק
בשיחות בין שחקנים המשחק מופיע בכמה שמות, ובאנגלית הוא Texas Hold’em: פוקר טקסס הולדם, טקסס הולדם, “הולדם” בקיצור, “טקסס פוקר” ולפעמים גם “הולדם טקסס פוקר”. כולם מתארים בדיוק את אותם חוקים: שני קלפים אישיים, חמישה קלפים משותפים וארבעה סבבי הימורים. מי ששואל היום חבר “בוא נשחק פוקר” מתכוון כמעט תמיד להולדם, למרות שהמשחק הביתי הקלאסי של פעם היה פוקר 5 קלפים, שבו כל אחד מחזיק חמישה קלפים סגורים ואין קלפים משותפים.
שני שמות דומים כן מתארים משהו אחר. “טקסס הולדם אונליין” הוא אותו משחק, אבל השאלות שמאחוריו נוגעות לאפליקציה: אילו שולחנות פתוחים, באיזה גובה בליינדים ואיך עובדת העמלה. על זה עונה העמוד טקסס הולדם אונליין ב-7XL. “אולטימייט טקסס הולדם” הוא משחק קזינו נגד הדילר, ועליו נרחיב בהמשך העמוד.
מה צריך כדי להתחיל
כדי לשחק בבית צריך חפיסה של 52 קלפים, צ’יפים, כפתור דילר ולפחות שני שחקנים. כדאי להחליט מראש על גובה הבליינדים ועל כמות הצ’יפים שכל אחד מקבל. באונליין את כל זה עושה התוכנה: היא מערבבת, מחלקת, מזיזה את הכפתור ומחשבת את הקופה, כך שנשאר לכם רק להחליט מה לעשות.
שלב 1: איזו יד מנצחת
כל העניין בפוקר מסתכם בשאלה אחת: למי יש את היד החזקה ביותר כשהקלפים נפתחים. לכן לפני שמתחילים להמר צריך להכיר את סדר הידיים. בטבלה הן מסודרות מהחלשה (1) ועד החזקה (10):
| דירוג | היד | מה היא כוללת |
|---|---|---|
| 1 | קלף גבוה | אין שום צירוף, הקלף הגבוה קובע. היד החלשה ביותר |
| 2 | זוג | שני קלפים באותו ערך |
| 3 | שני זוגות | שני זוגות שונים |
| 4 | שלישייה | שלושה קלפים באותו ערך |
| 5 | רצף (סטרייט) | חמישה קלפים בסדר עוקב |
| 6 | צבע (פלאש) | חמישה קלפים מאותה צורה |
| 7 | פול האוס | שלישייה ועוד זוג |
| 8 | רביעייה | ארבעה קלפים באותו ערך |
| 9 | סטרייט פלאש | רצף שכולו מאותה צורה |
| 10 | רויאל פלאש | סטרייט פלאש מ-10 ועד אס |
הסבר מפורט על כל צירוף, כולל מה קורה כשלשני שחקנים יש אותה יד, תמצאו בטבלת דירוג הידיים בפוקר.
קיקר ושוויון: איך מכריעים בין שתי ידיים דומות
בהולדם שני שחקנים מחזיקים לא פעם את אותו צירוף, כי חמישה מתוך שבעת הקלפים של כל אחד משותפים לכולם. במקרה כזה לא עוצרים בשם היד, אלא ממשיכים להשוות את חמשת הקלפים לפי הסדר. הקלפים שלא משתתפים בצירוף עצמו אבל משלימים את היד לחמישה נקראים קיקר. אלה הכללים לכל צירוף:
- זוג: קודם משווים את ערך הזוג. אם הוא זהה, משווים את שלושת הקלפים הנותרים אחד אחד, מהגבוה לנמוך.
- שני זוגות: קודם הזוג הגבוה, אחר כך הזוג השני, ובסוף הקלף החמישי.
- שלישייה: קובע ערך השלישייה. אם השלישייה על הלוח ושייכת לכולם, מכריעים שני הקיקרים.
- רצף: קובע הקלף הגבוה ברצף. ברצף A-2-3-4-5 האס נחשב 1, ולכן זה הרצף הנמוך ביותר.
- צבע: משווים את הקלף הגבוה בכל צבע, ואם הוא זהה עוברים לשני, לשלישי וכן הלאה.
- פול האוס: קובעת השלישייה, ורק אם היא זהה משווים את הזוג.
- רביעייה: קובע ערך הרביעייה, ואחריו הקלף החמישי.
הנקודה שהכי מבלבלת מתחילים: רק חמישה קלפים נספרים. נניח שעל הלוח A♠ A♦ K♣ K♥ Q♠ (דוגמה בלבד). שחקן אחד מחזיק J-J ושחקן אחר מחזיק 3-2. נדמה שזוג הנסיכים עוזר, אבל היד הטובה ביותר של שניהם היא A-A-K-K-Q, כולה מהלוח, והקופה מתחלקת. מסיבה דומה אין קיקר שישי: אם חמשת הקלפים הטובים זהים, שום קלף נוסף לא שובר את השוויון. כמה דוגמאות נוספות מופיעות בחלק על השואודאון בהמשך.
שלב 2: מה אפשר לעשות כשמגיע התור שלכם
בכל פעם שהתור מגיע אליכם יש כמה אפשרויות, וחלק מהן תלויות במה שקרה לפניכם בסבב. בלי להכיר אותן אי אפשר להבין את מהלך היד, אז הנה הן אחת אחת.
צ’ק (Check)
מעבירים את התור הלאה בלי לשים כסף. זה אפשרי רק כשעוד אף אחד לא הימר בסבב הנוכחי. שימו לב: בסבב הראשון, הפרה-פלופ, הסמול בליינד והביג בליינד לא יכולים לעשות צ’ק.
הימור (Bet)
שמים צ’יפים או כסף בקופה ופותחים בכך את סבב ההימורים.
קיפול (Fold)
אחרי שמישהו הימר, אפשר לוותר על היד: מניחים את הקלפים בעדינות במרכז השולחן, כשהפנים שלהם למטה. מי שקיפל יוצא מהיד ולא משתתף בשום פעולה עד שמתחילה היד הבאה.
השוואה (Call)
משלמים בדיוק את גובה ההימור שהונח, וממשיכים ביד. אם אין לכם מספיק צ’יפים להשוות את כל הסכום, אתם בעצם באול-אין. החלק שלא יכולתם לכסות עובר לקופה צדדית (Side Pot), ואתם לא משתתפים בה.
העלאה (Raise)
אחרי שמישהו הימר, אפשר להגדיל את הסכום. ההעלאה צריכה להיות לפחות בגובה ההימור האחרון. החריג היחיד הוא אול-אין: שחקן שדוחף את כל מה שנשאר לו יכול להעלות גם בסכום קטן מההימור הקודם.
כמה מותר להעלות: דוגמה
בנו לימיט ההעלאה המינימלית נמדדת לפי ההפרש. נניח שהבליינדים הם 1 ו-2 צ’יפים (דוגמה בלבד). שחקן מעלה ל-6, כלומר מוסיף 4 מעל הביג בליינד. מי שרוצה להעלות שוב חייב להגיע לפחות ל-10: ה-6 שעל השולחן ועוד העלאה של 4 לפחות. התקרה היא כל הצ’יפים שמולכם. הסבר מורחב על הפעולה הזו יש בעמוד רייז בפוקר, ועל ההחלטה הבסיסית להמשיך או לוותר בעמודים על קול בפוקר ופולד בפוקר.
אול-אין (All In)
דוחפים לקופה את כל הצ’יפים שנשארו לכם, מהלך שמפעיל על היריבים את הלחץ הגדול ביותר. מי שנמצא באול-אין מתחרה רק על הקופה הראשית, וכל מה שהיריבים ממשיכים להמר מעבר לכך נכנס לקופה צדדית.
כל הפעולות בטבלה אחת
| פעולה | מתי מותר | כמה צ’יפים נכנסים לקופה |
|---|---|---|
| צ’ק (Check) | רק כשאף אחד עוד לא הימר בסבב | אפס |
| הימור (Bet) | כשאף אחד עוד לא הימר בסבב | לפחות הביג בליינד |
| השוואה (Call) | כשמישהו לפניכם הימר | בדיוק הסכום שצריך כדי להשתוות |
| העלאה (Raise) | כשמישהו לפניכם הימר | ההשוואה ועוד תוספת, בנו לימיט לפחות בגובה ההעלאה הקודמת |
| קיפול (Fold) | בכל תור | אפס, ומוותרים על היד ועל מה שכבר הוכנס |
| אול-אין (All In) | בכל תור | כל הצ’יפים שנשארו לכם |
שלב 3: ארבעת סבבי ההימורים
יד בטקסס הולדם בנויה מרצף של סבבים. בכל סבב כל שחקן בתורו מחליט אם להמר, להשוות, להעלות או לקפל. היד מתחילה בחלוקה, עוברת דרך ארבעה סבבי הימורים ונגמרת בחשיפת הידיים.
פרה-פלופ: שני הקלפים האישיים
כל שחקן מקבל שני קלפים משלו, ומתחיל סבב ההימורים הראשון. כאן מחליטים אם להיכנס ליד: להעלות, להשוות את מי שהימר לפניכם או לקפל יד חלשה. ההחלטה בשלב הזה קובעת כמה תסכנו ומה הסיכוי שלכם בהמשך, ולכן כדאי להכיר אילו ידיים שווה לפתוח בכל מיקום.
פלופ: שלושה קלפים משותפים
במרכז השולחן נפתחים שלושה קלפים שכל השחקנים יכולים להשתמש בהם כדי לבנות יד. מתחיל הסבב השני: כל אחד בודק איך הקלפים שלו מתחברים לקלפים המשותפים, ומחליט אם להמר, להעלות או לקפל. מכאן מתחילה האסטרטגיה האמיתית, קריאת היריבים והערכת הסיכויים.
טרן: הקלף הרביעי
קלף משותף נוסף נפתח, ואחריו עוד סבב הימורים. בשלב הזה כבר קל יותר לזהות מי מהמר בביטחון ומי מהסס. הקלף הרביעי יכול להשלים לכם יד חזקה, או להפוך יד טובה לבינונית.
ריבר: הקלף החמישי
הקלף המשותף האחרון נפתח, ומתחיל סבב ההימורים האחרון. זה הרגע להחליט אם להמר על היד, לנסות בלוף או לוותר. בסוף הסבב כל מי שנשאר ביד חושף את הקלפים, והיד החזקה ביותר לוקחת את הקופה.
מי פועל ראשון בכל סבב
בפרה-פלופ פותח השחקן שמשמאל לביג בליינד, והביג בליינד פועל אחרון. מהפלופ והלאה הסדר משתנה: פותח השחקן הפעיל הראשון משמאל לכפתור הדילר, והדילר פועל אחרון. במשחק של שני שחקנים בלבד (Heads-Up) יש חריג: הדילר שם את הסמול בליינד ופועל ראשון לפני הפלופ, ואחרי הפלופ הוא פועל אחרון.
השואודאון: מי מנצח ואיך מתחלקת הקופה
אם אחרי סבב ההימורים האחרון נשארו לפחות שני שחקנים, מגיעים לשואודאון. כל שחקן בוחר את חמשת הקלפים הטובים ביותר מתוך שבעה, ומשווים ידיים לפי דירוג הידיים. כמה מצבים שמבלבלים מתחילים:
- משחקים את הלוח. אם חמשת הקלפים המשותפים הם היד הטובה ביותר של כולם, למשל סטרייט 5-6-7-8-9 על השולחן, וכל מי שנשאר לא מחזיק 10, הקופה מתחלקת.
- קיקר. על לוח K-9-7-4-2, שחקן עם K-Q ושחקן עם K-J מחזיקים שניהם זוג מלכים. ה-Q גבוה מה-J, ולכן הראשון זוכה.
- אין דירוג לצורות. פלאש בלבבות לא גובר על פלאש בעלים. משווים את הקלף הגבוה בכל פלאש.
- חובה לחשוף כדי לזכות. מי שלא מראה את הקלפים בשואודאון לא יכול לקחת את הקופה.
דוגמה לקופה צדדית
נניח ששלושה שחקנים נשארו ביד (דוגמה בלבד). לשחקן א’ נשארו 20 צ’יפים והוא נכנס לאול-אין. שחקנים ב’ ו-ג’ משווים 20 כל אחד, וממשיכים להמר ביניהם עוד 50 כל אחד. נוצרות שתי קופות: קופה ראשית של 60 צ’יפים (20 משלושתם), שכל השלושה מתחרים עליה, וקופה צדדית של 100 צ’יפים (50 משניהם), שרק ב’ ו-ג’ מתחרים עליה. אם לשחקן א’ יש את היד הטובה ביותר, הוא לוקח 60 בלבד, והקופה הצדדית עוברת לטוב מבין ב’ ו-ג’.
דוגמה: יד שלמה עם מספרים
כדי לראות איך הכול מתחבר, הנה יד אחת בשולחן של 6 שחקנים, עם בליינדים של 1 ו-2 צ’יפים. הקלפים והסכומים הם דוגמה בלבד.
- פרה-פלופ: השחקן ב-UTG מקפל. השחקן בעמדה האמצעית מקבל A♥ K♦ ומעלה ל-6. הקאט-אוף מקפל, הדילר מחזיק Q♣ Q♦ ומשווה 6. הסמול בליינד מקפל, והביג בליינד משווה ומוסיף 4. בקופה 19 צ’יפים: שלוש פעמים 6, ועוד הסמול בליינד שנשאר בה.
- פלופ K♠ 8♦ 3♣: לעמדה האמצעית יש זוג מלכים עם קיקר אס. הביג בליינד עושה צ’ק, העמדה האמצעית מהמרת 10, הדילר משווה והביג בליינד מקפל. בקופה 39.
- טרן 2♥: העמדה האמצעית עושה צ’ק, הדילר מהמר 20 והעמדה האמצעית משווה. בקופה 79.
- ריבר 9♠: שניהם עושים צ’ק.
- שואודאון: זוג מלכים מנצח זוג מלכות, והעמדה האמצעית לוקחת 79 צ’יפים.
שימו לב שהדילר פעל אחרון בכל סבב אחרי הפלופ, וזה בדיוק היתרון שמוסבר בהמשך בחלק על המיקומים.
חוקי פוקר טקסס הולדם: סיכום מהיר לפני היד הראשונה
אם קראתם עד כאן, יש לכם את כל מה שצריך כדי לשבת לשולחן. לפני שממשיכים לעמדות ולמבני ההימורים, הנה חוקי הולדם המרכזיים בשורה אחת כל אחד:
- כל שחקן מקבל שני קלפים סגורים, ועל השולחן נפתחים חמישה קלפים משותפים: שלושה בפלופ, אחד בטרן ואחד בריבר.
- לפני החלוקה הסמול בליינד והביג בליינד שמים הימורי חובה.
- יש ארבעה סבבי הימורים: פרה-פלופ, פלופ, טרן וריבר.
- בכל תור אפשר לעשות צ’ק (רק אם אף אחד לא הימר), להמר, להשוות, להעלות או לקפל.
- בנו לימיט, העלאה חייבת להיות לפחות בגובה ההימור או ההעלאה הקודמת, חוץ מאול-אין.
- היד הטובה ביותר של חמישה קלפים מתוך שבעה זוכה, בכל שילוב של קלפים אישיים וקלפים משותפים.
- כשהצירוף זהה מכריע הקיקר, ואם גם הוא זהה הקופה מתחלקת. אין דירוג לצורות.
- מי שלא יכול להשוות הימור נכנס לאול-אין, והעודף עובר לקופה צדדית.
- בסוף כל יד כפתור הדילר זז כיסא אחד עם כיוון השעון.
החוקים האלה זהים בבית ובאונליין. מה שמשתנה באפליקציה הוא שהתוכנה אוכפת אותם בשבילכם: היא לא תאפשר צ’ק כשיש הימור פתוח או העלאה קטנה מהמינימום, ומחשבת לבד קופות צדדיות.
המיקומים והבליינדים סביב השולחן

המקום שבו אתם יושבים ביחס לדילר קובע מתי תפעלו בכל סבב. אלה העמדות שכדאי להכיר:
- דילר (Dealer): בכל יד שחקן אחד מסומן כדילר, בדרך כלל בעזרת כפתור גדול. הוא מקבל קלפים אחרון ופועל אחרון בכל סבב. בסוף היד הכפתור עובר לשחקן הבא עם כיוון השעון.
- סמול בליינד (SB): יושב בין הדילר לביג בליינד, ושם לפני החלוקה הימור חובה בגובה חצי מההימור המינימלי. אם הכיסא הזה ריק, באותה יד פשוט אין סמול בליינד.
- ביג בליינד (BB): יושב מיד משמאל לסמול בליינד, שני כיסאות מהדילר עם כיוון השעון. לפני החלוקה הוא שם הימור חובה בגובה ההימור המינימלי.
- אנדר דה גאן (UTG): הכיסא הראשון משמאל לביג בליינד. מי שיושב בו פותח את סבב ההימורים הראשון.
- קאט-אוף (CO): הכיסא שמימין לדילר.
- עמדה מוקדמת: השליש הראשון של השחקנים שפועלים ביד. בשולחן של 6 שחקנים אלה שני הראשונים, כולל הבליינדים.
- עמדה אמצעית: מי שפועל בין העמדות המוקדמות למאוחרות, ויושב משמאל לביג בליינד.
- עמדה מאוחרת: השליש האחרון של השחקנים שפועלים ביד. בשולחן של 6 שחקנים אלה שני האחרונים.
בשולחן של 6 שחקנים, הנפוץ באפליקציות, סדר הפעולה נראה כך. שימו לב שהבליינדים פועלים אחרונים לפני הפלופ, אבל ראשונים בכל סבב שאחריו:
| עמדה | קיצור | תור לפני הפלופ | תור אחרי הפלופ |
|---|---|---|---|
| אנדר דה גאן | UTG | 1 | 3 |
| הייג’ק | HJ | 2 | 4 |
| קאט-אוף | CO | 3 | 5 |
| דילר (כפתור) | BTN | 4 | 6 (אחרון) |
| סמול בליינד | SB | 5 | 1 (ראשון) |
| ביג בליינד | BB | 6 (אחרון) | 2 |
למה כל עמדה משנה את ההחלטות שלכם תקראו במדריך המיקומים בפוקר, ואיך עובדים הימורי החובה עצמם מוסבר בעמוד על בליינדים ואנטה.
לימיט, פוט לימיט ונו לימיט
החוקים שתיארנו זהים בכל מבני ההימורים. מה שמשתנה הוא כמה מותר להמר:
| מבנה | התקרה להימור |
|---|---|
| לימיט (Fixed Limit) | סכומים קבועים מראש לכל הימור והעלאה |
| פוט לימיט (Pot Limit) | עד גודל הקופה באותו רגע |
| נו לימיט (No Limit) | עד כל הצ’יפים שמולכם |
הגרסה הנפוצה היום, גם בטלוויזיה וגם באפליקציות, היא נו לימיט הולדם. איזה מבנה משחקים בפועל בשולחנות האפליקציה, ומה גובה הבליינדים בכל רמה, מפורט בעמוד טקסס הולדם אונליין ב-7XL.
קאש או טורניר: אותם חוקים, משחק אחר
את טקסס הולדם משחקים בשני פורמטים עיקריים. במשחק קאש הצ’יפים שווים כסף, הבליינדים קבועים, ואפשר לקום מהשולחן מתי שרוצים. בטורניר כולם מתחילים עם אותה כמות צ’יפים, הבליינדים עולים בפרקי זמן קבועים, והמשחק נמשך עד שנשאר שחקן אחד. החוקים של כל יד זהים, אבל ההחלטות שונות מאוד. ההשוואה המלאה נמצאת בעמוד טורנירים מול קאש, ומבנה הטורניר עצמו מוסבר במדריך איך עובד טורניר פוקר.
טקסס הולדם, אומהה ואולטימייט: לא לבלבל
שלושה משחקים עם שמות דומים מתבלבלים הרבה, וכדאי להבדיל ביניהם:
| משחק | נגד מי משחקים | קלפים אישיים | איך בונים יד |
|---|---|---|---|
| טקסס הולדם | נגד שחקנים אחרים | 2 | כל שילוב של 5 מתוך 7 |
| אומהה | נגד שחקנים אחרים | 4 | 2 בדיוק מהיד ו-3 בדיוק מהלוח |
| אולטימייט טקסס הולדם | נגד הדילר של הקזינו | 2 | כמו בהולדם, אבל התשלום לפי טבלה |
אומהה מבוסס על אותו מבנה יד, אבל הכלל של שני קלפים בדיוק משנה את כל המשחק. כל החוקים שלו נמצאים במדריך אומהה פוקר. אולטימייט טקסס הולדם הוא בכלל משחק קזינו: אין בו יריבים לקרוא, ויש לקזינו יתרון מובנה.
עם אילו ידיים פותחים: טבלת קבוצות למתחילים
מתוך 169 צירופי הפתיחה השונים בפוקר טקסס הולדם, רק חלק קטן שווה כניסה לקופה. קו מנחה נפוץ למתחילים מחלק את הידיים לארבע קבוצות. האות s מסמנת שני קלפים מאותה צורה, ו-o מסמנת צורות שונות:
| קבוצה | דוגמאות | איך משחקים אותן |
|---|---|---|
| חזקות מאוד | AA, KK, QQ, AK | מעלים מכל עמדה |
| חזקות | JJ, TT, AQ, AJs, KQs | מעלים מרוב העמדות, בזהירות מול העלאה גדולה |
| תלויות מיקום | זוגות 99 עד 22, ATs עד A2s, KJs, QJs, JTs, T9s | משחקים בעיקר מעמדה מאוחרת או בקופה זולה |
| חלשות | K7o, J4o, 83o, 72o | מקפלים כמעט תמיד |
הטבלה היא נקודת פתיחה, לא חוק: ככל שהשולחן קצר יותר ואתם פועלים מאוחר יותר, אפשר לשחק יותר ידיים. הסבר מלא על כל קבוצה יש בעמוד ידיים חזקות בפוקר.
טעויות נפוצות של מתחילים
- לשחק יותר מדי ידיים. רוב צירופי שני הקלפים שתקבלו לא שווים כניסה לקופה, במיוחד מעמדה מוקדמת.
- לשכוח את הקיקר. זוג עליון עם קיקר חלש מפסיד הרבה פעמים לאותו זוג עם קיקר טוב יותר.
- לקרוא לא נכון את הלוח. ארבעה קלפים מאותה צורה על השולחן אומרים שלכל מי שמחזיק קלף אחד מהצורה יש פלאש.
- להשוות רק כי כבר הכנסתם כסף. מה שכבר בקופה לא שייך לכם. ההחלטה צריכה להתבסס על המצב עכשיו.
- להתעלם מהמיקום. אותה יד שווה יותר כשאתם פועלים אחרונים.
פירוט של כל טעות ואיך מתקנים אותה יש בעמוד טעויות נפוצות בפוקר, ועקרונות בסיס לבניית משחק נכון מרוכזים באסטרטגיית פוקר למתחילים.
טקסס הולדם אונליין: לתרגל בחינם או לשחק על כסף
אחרי שהחוקים ברורים, אפשר להתאמן. מי שרוצה לשחק בלי כסף יכול להתחיל באפליקציות חברתיות כמו זינגה פוקר, שרבים הכירו עוד מהתקופה שבה שיחקו בה בפייסבוק. היא עובדת עם צ’יפים וירטואליים בלבד, בלי הפקדות ובלי זכיות בכסף. מי שרוצה לשחק פוקר אונליין על כסף אמיתי צריך לבחור אפליקציה, להוריד אותה ולפתוח משתמש. ב-7XL מתחילים בהורדת 7XL לאייפון, אנדרואיד ומחשב, ואחר כך עוברים למדריך למתחילים ב-7XL, מההורדה ועד היד הראשונה.
אחרי החוקים: מה ללמוד הלאה
לפני היד הראשונה על כסף, כדאי לעבור גם על ידיים פותחות בטקסס הולדם, כדי לדעת אילו ידיים לשחק מכל מיקום. כדי להבין כמה אחוז יש ליד שלכם מול יד אחרת, נסו את מחשבון הסיכויים לטקסס הולדם: בוחרים את הקלפים של כל צד ואת הלוח, ומקבלים את אחוזי הניצחון. ומי שכבר שולט ביסודות יכול להמשיך להולדם למתקדמים, עם טווחים, טקסטורת לוח ו-SPR.
בכל רמה, שחקו רק בסכומים שאתם מוכנים להפסיד: פוקר הוא משחק עם סיכון כספי, ואף מדריך לא מבטיח רווח. כלים לקביעת גבולות תמצאו בעמוד משחק אחראי.
שלב אחר שלב
- שמים בליינדים
לפני החלוקה שני השחקנים שמשמאל לכפתור הדילר שמים הימורי חובה: הסמול בליינד והביג בליינד.
- מחלקים שני קלפים לכל שחקן
כל שחקן מקבל שני קלפים סגורים, ומתחיל סבב הפרה-פלופ מהשחקן שמשמאל לביג בליינד.
- פותחים את הפלופ
שלושה קלפים משותפים נפתחים במרכז השולחן, ומתחיל סבב הימורים שני מהשחקן הפעיל הראשון משמאל לדילר.
- פותחים את הטרן
נפתח קלף משותף רביעי, ואחריו סבב הימורים שלישי באותו סדר.
- פותחים את הריבר
נפתח הקלף המשותף החמישי והאחרון, ומתקיים סבב ההימורים האחרון.
- חושפים ומכריעים
מי שנשאר ביד חושף את הקלפים. היד הטובה ביותר של חמישה קלפים מתוך שבעה לוקחת את הקופה, וכפתור הדילר זז כיסא אחד עם כיוון השעון.
שאלות נפוצות
מתי אי אפשר לעשות צ'ק בטקסס הולדם?
צ'ק אפשרי רק כשאף אחד עוד לא הימר בסבב הנוכחי. בנוסף, הסמול בליינד והביג בליינד לא יכולים לעשות צ'ק בסבב הראשון, הפרה-פלופ.
מה קורה כשאין לי מספיק צ'יפים כדי להשוות הימור?
אתם נכנסים לאול-אין עם מה שיש לכם ומשתתפים רק בקופה הראשית. כל סכום שלא יכולתם להשוות עובר לקופה צדדית (Side Pot), שאתם לא מתמודדים עליה.
כמה סבבי הימורים יש ביד של טקסס הולדם?
ארבעה: פרה-פלופ אחרי חלוקת שני הקלפים האישיים, פלופ אחרי שלושת הקלפים המשותפים הראשונים, טרן אחרי הקלף הרביעי וריבר אחרי הקלף החמישי.
מי פותח את ההימורים בסבב הראשון?
השחקן שיושב מיד משמאל לביג בליינד, בעמדה שנקראת אנדר דה גאן (UTG).
מה זה טקסס הולדם?
טקסס הולדם הוא משחק פוקר שבו כל שחקן מקבל שני קלפים סגורים, ועל השולחן נפתחים חמישה קלפים משותפים. כל שחקן בונה את היד הטובה ביותר של חמישה קלפים מתוך השבעה, ויש ארבעה סבבי הימורים.
אפשר לשחק טקסס הולדם בחינם?
כן. אפליקציות חברתיות כמו זינגה פוקר עובדות עם צ'יפים וירטואליים בלבד, בלי הפקדות ובלי זכיות בכסף אמיתי. הן טובות ללמידת החוקים והממשק.
מה קורה כשחמשת הקלפים הטובים ביותר נמצאים על השולחן?
אז כל מי שנשאר ביד משחק את הלוח, אלא אם הקלפים האישיים שלו משפרים אותו. אם אף אחד לא משפר, הקופה מתחלקת שווה בשווה.
יש הבדל בין טקסס הולדם, הולדם וטקסס פוקר?
לא. אלה שמות שונים לאותו משחק: שני קלפים אישיים, חמישה קלפים משותפים וארבעה סבבי הימורים. 'הולדם' הוא קיצור, ו'טקסס פוקר' או 'הולדם טקסס פוקר' הם שמות נוספים לאותם חוקים.
מה זה קיקר בטקסס הולדם?
קיקר הוא הקלף שלא משתתף בצירוף עצמו אבל נכנס ליד של חמשת הקלפים. כששני שחקנים מחזיקים אותו זוג, הקיקר הגבוה יותר מכריע. אם גם הקיקרים זהים, הקופה מתחלקת.
מה ההבדל בין טקסס הולדם לאולטימייט טקסס הולדם?
טקסס הולדם משוחק בין שחקנים, והקופה עוברת למי שמנצח. אולטימייט טקסס הולדם הוא משחק קזינו שבו כל שחקן משחק מול הדילר לפי טבלת תשלומים.
